dimanche 19 novembre 2017

Vendredi 17 novembre

En ce vendredi 4 tables
Deux tables SAGA avec Fred, Lee, Arnaud et Alex de Comitatus



Puis première partie de la suite des Ennemis de Rome pour ADG avec Frantz et ses bretons contre François et ses Anciens Espagnols
Les espagnols se sont pris une branlée...




Et enfin, Boris et Christophe  sur la règle Firefight 40k




 
 

dimanche 5 novembre 2017

Vendredi 3 novembre

Vacances mais quelques joueurs étaient dispo...
Ce qui nous a permis de réunir 8 joueurs sur 3 tables :

Suite de la campagne FOW Market Garden, avec Frantz et Christophe
Les paras britanniques de la 1ere aéroportée (Frantz) attaque le pont d'Arhnem protégé par Christophe et ses allemands.




Seconde table réunissant 4 joueurs autour d'une adaptation : Memoir'18
Sylvain et Marc mènent l'armée française à l'assaut des tranchées adversaires.
Patrick et François, mènent donc les allemands, protégés dans leurs tranchées.






Et enfin, Franck et Benoît sur une table X-Wing...


dimanche 22 octobre 2017

Vendredi 20 octobre

En ce vendredi, soirée Saga et Command & Colors

Un première table SAGA avec Fred et Arnaud, pour mettre en œuvre la V2 de la règle SAGA.



Ensuite deux tables Command & Colors pour notre campagne "Lac de Peïpous". Deux parties ont pu être jouées sur chacune des deux tables. Les princes ont pu se payer (ou pas) l'aide de mercenaires plus ou moins efficaces selon les parties.
Première partie : d'un coté Lee et Pierre (mercenaires) affrontent Frantz et François (mercenaires). Victoire sur le fil des derniers cités...



 De l'autre côté (du Lac), deux princes s'affrontent (David affronte Olivier). victoire de David (je crois...)



Les combats ayant été rudes et rapides, nous enchainons sur une deuxième partie...
Cette fois, François (mercenaire) est recruté par David, Pierre (mercenaire) est fidèle à Lee.


 De l'autre côté du Lac toujours, fier d'avoir conquis son territoire de chanvre (sans le fumer...) Frantz affronte Olivier.


dimanche 15 octobre 2017

vendredi 13 octobre

Soirée spéciale studio tomahawks qui venait nous présenter Saga V2 avant sa sortie prévu il semblerait en février 2018.





3 tables pour l'occasion entourées d'une douzaine de joueurs. La règle a remportée l'unanimité des joueurs.

mercredi 11 octobre 2017

Invasion romaine, saison 2

Phil a lancé un projet il y a maintenant 2 ans, celui des "ennemis de Rome" et plus particulièrement "la guerre des Gaules" avec le règle ADG. J'ai repris le flambeau cette année pour l'organisation. 

Nous avons donc lancé la campagne par un premier scénario multijoueurs.

Romains Olivier (Dace), François ( ), Nicolas (Romain) (qui remplace Phil absent)
Les Gaulois Franck (Thrace), David (Gaulois) et moi même (Ancien breton)

Le camp romain se verra toujours composé de Phil (romain) et Olivier (romain). Le camp gaulois toujours de David (gaulois) et Frantz (ancien breton). François et Franck se verront recruter par l'un ou l'autre camps, Ceci afin de garder un aspect historique.

Pour débuter la campagne, chaque joueur dispose de 2 pts de prestige. Le général en chef de chaque armée gagnera immédiatement 1 pts supplémentaire. 

Dans chaque camp un des joueurs est nommé grand général. Chacun devra aligner une armée de 100 pts.
Chaque armée est compté seule en ce qui concerne le moral, donc dès qu'un joueur à atteint son pas de perte de ses 100, il est démoralisé sans que ses alliés en subissent les conséquences.
Les alliés ne peuvent pas communiquer entre eux sauf si les généraux d'armées sont à portée de commandement, le commandement le plus haut servant de référence dans le cas ou les deux généraux ont une valeur différente.
Pour déterminer qui joue en premier dans une armée, si aucun des généraux n'est à portée de commandement, on lance 1D6, le plus grand commence à jouer. Si les généraux sont à portée de commandement, les joueurs décident de l'ordre pour jouer et peuvent communiquer sur les actions qu'ils vont entreprendre, mais avant de lancer les dés de pts de commandement, pour cela on suit la règle, on ne lance le dé que lors de l'activation du corps.

Pour la campagne, le camp qui emporte la victoire marque 1 pts stratégique. Le général (ou les généraux) qui on leur armée non démoralisée à la fin marque 1 pts de prestige. Le général en chef dont le camp emporte la victoire marque 1 pt de prestige (cumulable avec le premier). Le général en chef dont l'armée perd la rencontre ne pourra pas être nommé général en chef lors de la prochaine grande rencontre. (tout ceci afin de donner aussi lieu à des intrigues au sein d'un même camp)

Nous jouerons une partie multi-joueurs par trimestre, et autant de partie individuelle que nous le souhaitons sur ce même trimestre sachant qu'il faut en faire au moins une au minimum par joueur.
Pour jouer la partie individuelle, rien de plus simple, chaque joueur est libre de défier un joueur adversaire le budget joué est laissé au choix des joueurs, il faut juste tenir compte des camps de ce trimestre, à savoir :
Phil, Olivier et François sont dans le même camps
Franck, David et moi même dans l'autre.

A la fin de la campagne le camp ayant le plus de point stratégique gagne, le général ayant le plus de point de prestige gagne le rang tant convoité de meilleur général de la guerre des gaules.

AN -52, début de campagne de QUECEBALOS Dace au service de rome, général en chef de l'aile droite romaine de César. Ce dernier est accompagné NICOLUS GAGNUS MAXIMUM et du non moins célèbre QUINTUS FRANSCICUS, célèbre pour sa paëla et non pour ses valeurs guerrières.
Pour stopper ce début d'invasion, le général GROSSPANIC a appelé ses frères d'armes pour stopper cette invasion, CIRCOSABRORIX le gaulois a accouru avec ses hordes, tandis que MOIDANSTAMOUTH traverse la manche pour porter secours aux gaulois.

La bataille s'engage, les bretons face aux espagnols, les gaulois face aux romains et les Thrace face aux Daces....
Grâce à un rapide mouvement tournant de toutes sa cavalerie, le corp breton met à mal rapidement le corps espagnol, la cavalerie de ce dernier est défait rapidement. L'infanterie espagnol, incapable de rester l'arme au pied fonce entre les breton et les gaulois. Ils terminent leur course contre la cavalerie gauloise qui les retient le temps que la ligne bretonne se retourne et leur tape dans le dos.....cassant le moral du corps......
Au centre l'infanterie gauloise et une partie des Thraces se jettent à corps perdus contre la ligne romaine....erreur fatale, le romain est solide. Le Thrace est le premier à dérouter, suivi par le gaulois........
Moidanstamouth voyant la bataille bien mal engagée préfère replier ses troupes pour garder ses forces pour la prochaine bataille.......

Le champs de bataille ou le cri des hordes retentis.....
A droite les espagnols de Quintus font face aux Ancien breton de Moidanstamouth
 La cavalerie et les chars bretons commence un mouvement tournant....
 Pendant que la horde principale avance groupé.
 Quintus aura du mal à retirer ses troupes impétueuses, excité à l'idée de verser du sang....
 Le corps romain de Nicolus se tient face aux gaulois et une partie des Thraces....
 Les gaulois hurlent des insultes avant de foncer dans le tas....
 Les Daces de Quecebalos prennent d'assaut la forêt espérant déloger les Thraces de Grosspanic.....
 Les romains avancent en ligne
 Les bretons viennent d'écraser une unité d'espagnol grâce à une manœuvre difficile qui les place dans le dos de ces derniers.
Les lignes Thraces......

Grosspanic en grande discussion avec Circosabrorix, aucun contact avec les bretons, ceux-ci étant trop à gauche du dispositif.....

Les lignes espagnol........




Les romains ayant gagné la première grande bataille nous en sommes là :
Olivier 2 pts d'influence + 1 pts de général en chef + 1 pts non en déroute = 4 pts de prestige
Phil (remplacé par Nicolas) 2 pts d'influence + 1 pts non en déroute = 3 pts de prestige
François 2 pts d'influence = 2 pts d'influence

Les gaulois et alliés
Franck 2 pts d'influence + 1 pts de générale en chef = 3 pts d'influence, il ne peut être général en chef au second trimestre
David 2 pts d'influence = 2 pts d'influence
Frantz 2 pts d'influence + 1 pts car non en déroute = 3 pts d'influence

Romain : 1 pts stratégique
Gaulois : 0 pts stratégique